Sources et vérification
La référence : l’app
Les règles décrites sur ce site sont celles de l’app Codebreaker Master, lues dans son code : calcul des indices, niveaux, modes, validation des lignes. Quand l’aide intégrée à l’app et son code diffèrent, le site suit le code.
Sources consultées
- Bulls and cows (nouvel onglet) (Wikipedia (en anglais)) : le jeu de déduction papier-crayon dont dérivent les jeux de code couleur, et leur histoire.
- Algorithme minimax (nouvel onglet) (Wikipédia) : l’idée de choisir l’essai dont le pire cas laisse le moins de possibilités (page Stratégie).
- Donald E. Knuth, article sur la recherche d’un code couleur de quatre pions par ordinateur, Journal of Recreational Mathematics, volume 9, numéro 1, 1976-1977 (Baywood Publishing) : article de référence sur la méthode du plus grand groupe restant ; cité sans lien et sans son titre, qui contient le nom de marque du jeu de société d’origine.
Liens vérifiés le 30 octobre 2026.
Comment les exemples sont vérifiés
Avant chaque publication, deux programmes indépendants refont tous les calculs du site :
- un outil relié au moteur de l’app, sans le modifier, joue chaque partie exemple comme un joueur : il pose les pions, valide chaque ligne et relève les indices calculés par l’app ;
- il compte les codes possibles de chaque niveau et, après chaque essai, les codes encore compatibles avec tous les indices ;
- il lit les bornes du défi au hasard sur 10 000 tirages et les formats personnalisés acceptés ou refusés par le moteur ;
- un second programme, écrit séparément, recalcule chaque indice, chaque compte et chaque répartition, et refuse la publication au moindre écart.
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